[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 03:24:46.86 ID:q0biY50J 難読化で時間を稼ぐくらいしか出来ないと言われてるな パスワードも8文字くらいだと無いのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/828
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 05:48:26.43 ID:q0biY50J 汎用の難読化ツール使うとUnityバグるしアセットも結構微妙だから 本体はIL2CPPでC++化すんのが難読化としては一番手っ取り早いんじゃね? 丸見えなC#よりはマシな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/830
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 23:01:08.93 ID:q0biY50J dnSpyはILSpyの後継で.NET用だろ il2cppdumper使ってみたけど ディレクトリの指定がうまくいかないのか何もダンプされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/840
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 23:07:37.52 ID:q0biY50J VSで表示されてるソースコードと全く同じものがILSpyやdnSpy見えるなら そうなんじゃねーの? つーかデコンパイルすらされないんだけど、どうなってんだよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/842
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.048s