[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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494: 2020/12/06(日)21:55 ID:b6+gQagm(1/2) AAS
>>493
VSで適当なところにブレークポイント付けてデバッグしてみりゃ何が可笑しいのか分かる
外部リンク:qiita.com
これを試してみたがSampleSingletonのsetNumはintを受け取り
testNumは100に書き換えられたのは確認した
おかしいのはここからでSampleSingletonがMonoBehaviour継承していると
SampleSingleton.testNumは100ではない値が帰ってくる
省4
495: 2020/12/06(日)22:23 ID:b6+gQagm(2/2) AAS
static SampleSingleton sample1;でもMonoBehaviour継承バグ回避できるっぽい
再起動しても治ってるっぽいんで多分いけるんじゃね?
またいつ病気が出るのかよく分からんので、これで治ったのかどうかもよく分からない
つーかなんなんこの怪奇現象マジでw
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