[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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403: 2020/12/01(火)08:45 ID:XOr115Ca(1/3) AAS
スマホとか気にしなくて良いんじゃね
ハイエンドで行こうぜ
409: 2020/12/01(火)15:24 ID:XOr115Ca(2/3) AAS
それはOpenCLとかDirectX Compute Shaderとかでコード書かないといけないんじゃないの
416: 2020/12/01(火)17:22 ID:XOr115Ca(3/3) AAS
GPGPUといえばunityってHSAIL生成出来るんだっけ
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