[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 16:16:09 ID:QUr2A47D 質問です 今navmeshagentを使ってます それで敵キャラが自キャラに向かってくる仕組みを作りました そこまではいいです それで自キャラを移動させたのですけど自キャラが敵キャラに重なってしまいます 自キャラはcharacter controllerで移動させてます これをですね、自キャラが敵に当たりに行っても重ならないようにしたいです この場合character controllerを使うのは適切なのでしょうか? 敵は何を設定すればよいでしょうか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/17(土) 16:18:04 ID:QUr2A47D あ、すいません、上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/48
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 23:49:23 ID:QUr2A47D >>50 ありがとうございます しかし自己解決ですが既に出来てしまいました navmeshシステムの上で移動だけcharacter controllerを使う仕組みです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/51
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s