[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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47(2): 2020/10/17(土)16:16 ID:QUr2A47D(1/3) AAS
質問です
今navmeshagentを使ってます
それで敵キャラが自キャラに向かってくる仕組みを作りました
そこまではいいです
それで自キャラを移動させたのですけど自キャラが敵キャラに重なってしまいます
自キャラはcharacter controllerで移動させてます
これをですね、自キャラが敵に当たりに行っても重ならないようにしたいです
省3
48: 2020/10/17(土)16:18 ID:QUr2A47D(2/3) AAS
あ、すいません、上げます
51: 2020/10/17(土)23:49 ID:QUr2A47D(3/3) AAS
>>50
ありがとうございます
しかし自己解決ですが既に出来てしまいました
navmeshシステムの上で移動だけcharacter controllerを使う仕組みです
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