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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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109: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/29(木) 12:49:03 ID:Llb7OhpP これは荒れそう 初心者は100時間黙ってチュートリアルやってから質問したら? 寂しさを紛らわせるための質問は不毛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/109
113: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/29(木) 18:49:56 ID:Llb7OhpP 数学得意な人いますか? 0.0~1.0の値を指数関数的に16個に分割してn個目の値を求めたいです。 均等に分割したものを求めるなら(1.0/16)*nなのはわかるんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/113
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 21:12:18 ID:Llb7OhpP >>114 ありがとうございます。特定の値で指数関数の分割をしながら 同時に0〜1.0の範囲の位置を求める式を知りたかった感じです。 自分で考えた式だとこんな感じですが、もっと簡単に書けますかね? var c = 16f; var v = 1f / c; var en = (1f - (1f / (Mathf.Exp (5f * v * c)))); var be = 1f / en; for (int n = 0; n < 16; n++) { print (Mathf.Abs( 1f - (1f / (Mathf.Exp (5f * v * n))) * be ) ); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/115
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