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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/14(土) 18:16:12.76 ID:JVYtWl/B >>251 一応自己解決したので報告しときますね foreach (SerializedProperty content in so.FindProperty("m_PreloadTable")) { allObjects.Add(content.objectReferenceValue); } 分かってみれば単純で、プロパティ名でABの中のAsset全部を取ってこれました ようやくこれでSpriteStudioのアニメーションを再生できた…長かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/268
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