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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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947: 初歩的過ぎる質問ですが... [] 2021/01/20(水) 10:42:27 ID:HJBd61u+ Unityで3DのCubeを作ってX軸の周りに45°回転させると,Cubeの軸まで回転してしまいます. このため例えばy軸方向の移動をしたいときCubeのy軸に沿って移動してしまうのですが, どうしたら,元のつまり恐らくはMain Cameraの視点のy軸方向で移動できるのでしょうか? 基本的ですが宜しくお願い致します. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/947
951: 947 [] 2021/01/20(水) 14:39:18 ID:HJBd61u+ >>949 リンクを教えてくださって有難うございます.でも原因は親子関係ではなく transform.Translate(0f, -0.5f, 0f,Space.World); のようにSpace.Selfの座標軸ではなくSpace.Worldの座標軸を使うことで解決しました. 有難うございますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/951
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