[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (999レス)
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(2): 初歩的過ぎる質問ですが... 2021/01/20(水)10:42 ID:HJBd61u+(1/2) AAS
Unityで3DのCubeを作ってX軸の周りに45°回転させると,Cubeの軸まで回転してしまいます.
このため例えばy軸方向の移動をしたいときCubeのy軸に沿って移動してしまうのですが,
どうしたら,元のつまり恐らくはMain Cameraの視点のy軸方向で移動できるのでしょうか?

基本的ですが宜しくお願い致します.
951: 947 2021/01/20(水)14:39 ID:HJBd61u+(2/2) AAS
>>949
リンクを教えてくださって有難うございます.でも原因は親子関係ではなく
transform.Translate(0f, -0.5f, 0f,Space.World);
のようにSpace.Selfの座標軸ではなくSpace.Worldの座標軸を使うことで解決しました.
有難うございますm(_ _)m
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