[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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466: 2020/12/05(土)14:39 ID:FRAzODtQ(1) AAS
音は空気の振動だから可聴領域の20kHzまで音を生成するなら
1秒間に2万回以上サンプリング出来ればどのくらいの音が出るのか演算できそう
例えば秒間200万回くらい精巧な物理シムを行えるなら物質の振動が観測できるかもね
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