[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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463(1): 2020/12/05(土)13:00 ID:6UIjCNo/(1/2) AAS
音の物理演算機能ってどっかにないのかな
この材質の物がこの速度で衝突するとかのパラメータを入れると自動で物理的に正しい音を計算して出力するやつ
468: 2020/12/05(土)15:39 ID:6UIjCNo/(2/2) AAS
これが出来ればいちいちSE素材探すとかの退屈な作業を省略して
音を物理演算するのチェックボックスをオンにするだけで簡単に片付くようになる
PBRで既にモデルは光沢や粗さといったパラメータは持ってるから追加のパラメータを付ければ済むはず
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