[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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618
(1): 2020/12/17(木)15:56 ID:6LXdrrWt(1/2) AAS
>>616
何で一気に出そうとするんだよw

分かりやすいように漏斗型にしてみたが
物理演算で整列させられる形状なら物理objの形状はなんでもいい
底に蓋を付けてせき止めたりも出来る筈
外部リンク[mp4]:i.imgur.com

物理演算は実計算をしないと計算出来ない以上事前演算が必要
省5
619: 2020/12/17(木)16:05 ID:6LXdrrWt(2/2) AAS
あとはtimeScaleを10倍とかにすれば誤差は出るだろうが
時間の短縮は出来るんじゃね?
吹っ飛ぶ可能性はあるけど
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