[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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33: 2020/10/16(金)14:53:27.91 ID:wst1WweA(2/2) AAS
>>31
クッサ
107: 2020/10/29(木)11:56:15.91 ID:LVUjAW8A(3/4) AAS
コンポーネントじゃなかった
インスペクタに追加するゲームオブジェクトですね
184
(1): 2020/11/05(木)00:41:36.91 ID:OYhkr7Wy(1) AAS
>>183
そりゃポリゴン同士重ねたらこうなるわな
どういう意図でこんなことしてるのか知らんが単に重ねないようにすればいいんじゃ
388: 2020/11/30(月)19:50:49.91 ID:xz/8Tb7k(2/3) AAS
サクナヒメって昔見たときはこれぞ個人開発って感じのもっとしょぼいゲームだったと思うんだが、何がどうなってあんな進化したのか誰か分かる?
505
(1): 2020/12/07(月)16:26:20.91 ID:rxMRmJnx(1/3) AAS
数学物理の知識って必要?
784: 2020/12/31(木)18:29:13.91 ID:A+kBccQV(1) AAS
中卒ガイジを見分ける為だよ
868
(2): 2021/01/11(月)11:01:52.91 ID:mrt+bFMG(1/2) AAS
>>862
8Airとりあえず買ったけど流石にブラウザやらなんやら開きまくってるとメモリ足らん
Riderがバカぐいすぎる。こまめに閉じてれば8でも足りないことないかもだけどまあ16がおすすめ

>>864
ECSロードマップから消えたのどうなるんだっけあれ

>>867
何言ってん?
894: 2021/01/13(水)00:09:23.91 ID:dpvqoYYw(1) AAS
ガイジさん涙ながらに妄想を垂れ流すもリジッドボディの一言で全て台無し
誰もリジッドボディなんぞ使わんが無能がwww
895: 2021/01/13(水)03:01:26.91 ID:D/+XG3su(1) AAS
もしかしてNVIDIA PhysXのGPUアクセラレーションきかないの?
952: 2021/01/20(水)18:08:11.91 ID:RcXhsV6i(1) AAS
cube.Y→local.Y != y軸→未定義=Camera.Y→local.Y=正解はWorld.Yでした(笑)

乱視+近視+老眼+色盲みたいな脳みそだな
キチガイ過ぎるわ
972: 2021/01/22(金)10:53:47.91 ID:jq5giKdM(1/5) AAS
スクリプトからファイル内のプレハブ読み込んで編集して上書きするってのやりたいんだけどうまくいかない
プレハブ読み込むまでは出来たんだけどマテリアル変更すると色変わるどころかマテリアル剥がれてピンクになる
ここら辺詳しい方います?
992
(1): 2021/01/23(土)19:51:09.91 ID:Jg4j2p6l(1) AAS
>>990
動画リンク[Streamable]
こんな感じのところまではできるみたいです。
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