[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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71: 2020/10/23(金)10:32:36.86 ID:XicUS57n(3/4) AAS
ごめんなさい自己解決しました。
しかし、
Update関数の最後に
生成したバッファ
_buffer.Release();
としているのに、
GarbageCollector disposing of ComputeBuffer allocated in E:\Documents\Noise_test\Noise test\Assets\Scripts\MeshTopologyPoints.cs at line 118. Please use ComputeBuffer.Release() or .Dispose() to manually release the buffer.
省3
79(1): 2020/10/25(日)23:14:39.86 ID:Z53KJlgs(1) AAS
ビルドだと実機依存?の可能性もあるからなかなか回答が難しいですね。
ですのでヒントとして、いつ崩れるのか、例えば1桁から2桁になったときとかならテキストのサイズ見直すとか。
167: 2020/11/02(月)10:45:25.86 ID:A3jQWx89(1) AAS
>>134
遅くなりましたがありがとうございます
329: 2020/11/21(土)12:33:55.86 ID:WVtrBRqF(2/2) AAS
読み込まれたらそのプロジェクトでは生き続けそうですね。
544: 533 2020/12/10(木)13:57:27.86 ID:fIND40TP(1) AAS
>>534 538 findでできました
ありがとうございました
604: 2020/12/16(水)17:34:09.86 ID:T8E35QWH(2/2) AAS
6種類作るしかないのかどうか、と言うところかな。
643: 2020/12/22(火)13:03:54.86 ID:ZSjRJkVr(1) AAS
60fpsを割るようなクソゲーを作るなよw
681(1): 2020/12/24(木)22:55:49.86 ID:FGLGJ1bN(1) AAS
>>680
中学校レベルの英語の読み書きが完璧なら
日本のほとんどの大学の入試英語はパスできるって知ってた?
×中学生レベルの英語の読み書き出来ない奴って義務教育受けたの?
○小学生レベルの英語の読み書き出来ない奴って義務教育受けたの?
693(1): 2020/12/26(土)01:10:31.86 ID:ejC2iCK0(1) AAS
SpriteRenderのcolorはプロパティで、.aはフィールド
アクセサのない隠蔽されたフィールドを直接書き換える方法はないよ
828: 2021/01/08(金)03:24:46.86 ID:q0biY50J(1/4) AAS
難読化で時間を稼ぐくらいしか出来ないと言われてるな
パスワードも8文字くらいだと無いのと同じ
907(2): 2021/01/15(金)23:27:25.86 ID:lWhkuj9N(2/2) AAS
>>905
そうです
名前空間のエラーです
アセンブリの関連付けが外れているとそうなることまではわかりましたがどこを直せば良いのかわかりませんでした
公式にメールしようかと思いましたがググっても同様の報告が出てこないので躊躇しています
使用中のunityのバージョンが2019なのでバージョンアップを検討しています
>>906
省1
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