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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 20:49:24.82 ID:6trg6kdI 読み込む方法なら、解析して自分で読み込めるようにするか、アセットで有ればそれを手に入れるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/157
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:23:12.82 ID:riYf2HaX 富岳は今無理だな 換気扇の下でマスクしていたら感染リスクが減る とかいうとても難しい「趣味」レーション中w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:39:25.82 ID:FRAzODtQ 音は空気の振動だから可聴領域の20kHzまで音を生成するなら 1秒間に2万回以上サンプリング出来ればどのくらいの音が出るのか演算できそう 例えば秒間200万回くらい精巧な物理シムを行えるなら物質の振動が観測できるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/466
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 16:05:57.82 ID:6LXdrrWt あとはtimeScaleを10倍とかにすれば誤差は出るだろうが 時間の短縮は出来るんじゃね? 吹っ飛ぶ可能性はあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/619
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 11:59:37.82 ID:kPKJJE4S ググったらすぐ出てきました・・ https://forum.unity.com/threads/capsule-vs-box-colliders.34254/ プリミティブコライダーの中ではボックスが一番重たいみたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/634
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 20:16:25.82 ID:EPZ4xbNq みんな服を着てると思いこんで裸で登山してるんだなぁ Unityのゲームは簡単に逆コンパイルできる。ググればすぐわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/850
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 17:34:54.82 ID:gdwFjCwB 優先順位不明なら、上で出てるようにそんな設計はやめた方がいいね。 割と特定の時を必ず特定の時になるようにすべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/959
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 01:53:51.82 ID:et5SBOgO さてはエスパーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/970
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 20:08:43.82 ID:jq5giKdM >>979 まじですか。、、知らんかった じゃあ逆に自分のキャラクターの色変えたり帽子つけたりとかカスタマイズしてそれ使ってネット対戦って皆さんどうやってやってるんですかね? Fallguysみたいな感じのキャラクリをやりたいんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/980
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 18:37:48.82 ID:iUYdAuyP はい、そうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/989
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