[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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152: 2020/10/31(土)13:04:15.71 ID:+QWq4h2t(1) AAS
>>142
確かに…そこは理解して応募したつもりだが、こう文面として見るとこちらの考えが甘かったように思えるな
ありがとう
239: 2020/11/12(木)20:59:54.71 ID:ATauMHHT(1) AAS
NavMeshっていう敵の行動範囲を自動で設定する奴じゃね?
397: 2020/11/30(月)21:11:08.71 ID:hU+pUFQ2(1) AAS
馬鹿恥性子がメンヘラこどおばにアセット買えばっか言ってたのはアセット買って役立てられなかったからかぁ
401: 2020/11/30(月)23:50:22.71 ID:NkmjIxNL(1) AAS
lighting settingで良いのってやっぱdistance shadowmaskなのかな?
457
(1): 2020/12/04(金)03:39:17.71 ID:4ukLfabD(1) AAS
PUN2で対戦終了後に勝利者の名前を表示したいんだけどどうすればええんやろ
474: 2020/12/05(土)18:16:25.71 ID:M1DAUc9n(1) AAS
物理エンジンのピアノとかストリングスだったらvstであった気がする
KONTAKT必要なやつ
601: 2020/12/16(水)15:58:15.71 ID:jPl3BoSh(1) AAS
どこかの宿題みたいw
739: 2020/12/29(火)00:11:25.71 ID:0sEa3BFI(3/3) AAS
質問なのですが

BgmNo1からBgmNo2に切り替えるときにボタン音が鳴りません
BgmNo2からBgmNo1に切り替えるときやBgmNo1のままの場合は動作します

else if (nextScene.name == "HowToPlay") { BgmNo = 2; }

に変更するとボタン音が鳴らなくなったのでGameSceneの問題ではないと思います
スクリプトをどのように直せば全てのシーン遷移時にボタン音が鳴るようになるのでしょうか
ご存知の方がいらっしゃれば教えていただけると幸いです
省1
892: 2021/01/12(火)21:47:23.71 ID:ZO56ec3+(2/2) AAS
Rigid bodyとごちゃごちゃになってる可能性あるな
とりあえずtag分けした範囲違うcollider付けてどれに接触したかで処理すれば簡単
918: 2021/01/17(日)20:12:53.71 ID:dHQaGC0u(1) AAS
義務じゃなくて任意だし
やらなくてもいい事を勝手にやって爆死してりゃ世話ない
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