[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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28: 2020/10/14(水)16:15:18.50 ID:zVaaJA7U(1) AAS
質問する

チュートリアルを習う

何故か完遂出来ない

飽きる
省3
90: 2020/10/26(月)23:22:22.50 ID:o77CjUas(4/4) AAS
Canvas scalerのモード変えたらいい感じに表示されましたありがとうございます
258: 2020/11/14(土)11:46:19.50 ID:jIvTzfZP(1/2) AAS
外部リンク[html]:www.panasonic.com
これ使えばどんなものでもハリウッドみたいになるよ
404
(1): 2020/12/01(火)08:55:33.50 ID:+QyldPGp(1) AAS
>>381
ゲームエンジンでコードから逃げてる段階でどれ使っても似たり寄ったりだと思うが
アセットをカスタムする事も出来ないとか論外だしな
463
(1): 2020/12/05(土)13:00:18.50 ID:6UIjCNo/(1/2) AAS
音の物理演算機能ってどっかにないのかな
この材質の物がこの速度で衝突するとかのパラメータを入れると自動で物理的に正しい音を計算して出力するやつ
499
(1): 2020/12/07(月)00:44:46.50 ID:UHQVLMrB(1) AAS
>>498
名前の同期はどのような流れで行えばよいのか教えていただけませんか?
835: 2021/01/08(金)22:15:59.50 ID:N0BD4mFL(3/4) AAS
dnSpyでil2cpp丸見えなんだけど何の意味があるのかよくわからん
どのへんを難読化してるんだ?
858: 2021/01/10(日)20:26:20.50 ID:H3rxliKS(3/4) AAS
>>856>>857
ありがとうございました
915
(1): 2021/01/17(日)20:00:06.50 ID:sXJ0VzqP(1) AAS
このスレに居付いてる荒らし君
質問者がエラーメッセージを読んだ上で検索して調べたことすら理解できないレベルの模様
ユニティ触ったことすらなさそうだね
926: 2021/01/17(日)21:44:06.50 ID:0z5f4mxg(5/8) AAS
調べて分からないくらい馬鹿ならどうせ何やっても躓く
最初から腐ってる物に防腐処理など愚の骨頂
969: 2021/01/22(金)01:38:18.50 ID:OeL35XCD(1) AAS
外部リンク:dkrevel.com

たぶんこのことを言ってるんだと思う
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