[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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(1): 2020/10/08(木)18:57:46.33 ID:W/ZR28Bs(1) AAS
Unityでphoton実装してビルドとエディターで2キャラ操作したいのですが
なぜかビルド側を動かすとエディター側のキャラが動き,エディター側のキャラを動かそうとするとビルド側のキャラが動きます
何が原因なのでしょうか・・・・
49: 2020/10/17(土)18:13:56.33 ID:0ysowt5q(1) AAS
>>47
そういうアセットを買えばいいんですよ
108: 2020/10/29(木)11:56:16.33 ID:SC8oGN9t(1) AAS
漠然とした質問にはなかなか答えられません
178: 2020/11/04(水)13:00:31.33 ID:RRA/jCzw(2/3) AAS
>>177
やっぱり中身に偽物入ってたか
hubのバグかな?
209
(1): 2020/11/07(土)14:14:02.33 ID:IfNOKnPc(2/2) AAS
バウンドするような複雑な動きが必要なければtrailrenderでもいいかもしれん
243
(1): 2020/11/13(金)00:41:55.33 ID:q2CiWx0w(1/2) AAS
>>241
AssetBundleのようなマゾ向けの機能を使い続けるのを止めて
SG Patcherを買うのも一つの手段。今なら半額やで。
403: 2020/12/01(火)08:45:26.33 ID:XOr115Ca(1/3) AAS
スマホとか気にしなくて良いんじゃね
ハイエンドで行こうぜ
429
(1): 2020/12/02(水)17:24:18.33 ID:x6oAHId6(1) AAS
>>428
あるぞ。
エディタはリソースをキャッシュしているから、そのあたり調べてみて
513: 2020/12/07(月)19:45:39.33 ID:j1BkXppv(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
この動画みてると知識を役立ててる人が居るのは分かるが
マニアック過ぎて伝わらない選手権
543: 2020/12/10(木)09:55:50.33 ID:PBskBjYj(1) AAS
スクショも出さず内訳も書かずに50万でイキられてもなぁ
574: 2020/12/13(日)17:46:36.33 ID:hX0EybmN(2/2) AAS
有料アセットならサポートも万全ですよ!
686
(2): 2020/12/25(金)17:05:42.33 ID:9qCJpBng(1/2) AAS
Rayをデフォルトのキューブの正面方向に飛ばしたいのですが、このスクリプトですと、-y方向と+x方向に若干ずれてしまいます。

原因と修正方法を教えて下さい。

Ray ray = new Ray(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward));
//    ↑ transform.forwardと同一?

//Rayが当たったオブジェクトの情報を入れる箱
RaycastHit hit;

//Rayの飛ばせる距離
省11
708: 2020/12/27(日)01:22:14.33 ID:ycC9jHHL(1) AAS
定番で使えるアセットとかあるんだったら安いうちに買っておきたいなーと思ってね
711: 2020/12/27(日)08:39:48.33 ID:LqZwu9sU(1) AAS
50万くらい突っ込んでからUEに移行して自らの愚行を祝ってやれ
面白いと思うよ当事者以外は
760
(2): 2020/12/30(水)04:24:56.33 ID:LtS1UYOH(1/3) AAS
ScriptableObjectでスプライト画像をリスト型の変数を作って画像のデータベースを作ったのですが、
このプロジェクトウィンドウにあるデータベースのScriptableObjectファイル(青い立方体みたいなマーク)を
スタート関数からファインドで見つけて変数に入れるにはスタート関数でどのように記述すればいいのでしょうか?
924: 2021/01/17(日)21:24:19.33 ID:0z5f4mxg(4/8) AAS
架空の敵を作り出して何も証明しないのは荒らしの手口
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