[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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284: 2020/11/16(月)16:34:55.26 ID:9l2Y912M(1) AAS
これからunityの勉強を始める→2020
開発が1年以上に及ぶ規模の開発を始めるが安定した環境でやりたい→LTS
320(2): 2020/11/20(金)06:49:19.26 ID:DEJsl3jk(2/2) AAS
InspectorのAnimatorにあるControllerは
どうやったらスクリプトで追加削除出来るかご存知の方いませんか?
341: 2020/11/23(月)12:26:47.26 ID:FZglxKU1(1) AAS
まずスクリーンショットを覚えよう。
画像はスケールが0.5になってるんだろう
555: 2020/12/11(金)19:33:43.26 ID:2PWu1phK(2/3) AAS
ああなるほどサブメッシュてのがあってそれが指定されたマテリアルと対応してるのか
>>554
その辺で中身見たりC#でいじってみたりして見ます。あざます。
>>552,553
死ねよゴミクズども
663(1): 2020/12/23(水)22:32:31.26 ID:UHC+YLGD(2/4) AAS
>>662
すみません、自己解決しました。
hassya_houkou = (ray.direction * 200f)-hassya_point;
でいけました
823: 2021/01/07(木)01:26:20.26 ID:qCj4zeAy(1) AAS
※貧乏ニートの妄想です
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