[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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10: 2020/10/08(木)01:54:30.22 ID:a++CPGHm(1) AAS
photonを使っている為、子オブジェクトにphotonがあるとinstantiateでコピーできない状態でした
別方法で一旦乗り切ったので済とします
74: 2020/10/23(金)17:43:21.22 ID:5fic3li/(1) AAS
とりあえず頂点バッファをスクリプトで、などと
高度な質問は
俺にはわからないので俺には聞くな
244
(1): 2020/11/13(金)01:46:18.22 ID:SJH9GfMi(1) AAS
欲しいアセットが結構あるのですが
magica clothをセールで買ったら10日後にバンドル入りで出てしまって辛かったので
ちょっと慎重になってます

この辺りで待ってればバンドル入りになりそうなのありますか?

Easysave
odin
gaia2/gaiaPro
省8
515: 2020/12/07(月)20:23:51.22 ID:j1BkXppv(2/2) AAS
糖質発狂した基地外も面白い物だな
認定以外にやることねーのかよw
712: 2020/12/27(日)12:15:28.22 ID:y+rvzfij(1) AAS
自分でスクリプト書くならodinはオススメ。
748: 2020/12/29(火)15:08:34.22 ID:ep9j0GeF(1) AAS
エンジョイだからじゃねーの
754: 2020/12/29(火)17:42:21.22 ID:e8Kgw4yQ(1) AAS
rigidbodyのついた物体に対して上に何か乗っかったり横から押されたりと加えられた重量や力をリアルタイム計測する方法はありますか?
770
(2): 2020/12/30(水)15:17:51.22 ID:dMoblcpz(1) AAS
>>768
戻り値がGUIDの配列だから変換しないとダメらしいぞ。

unity findassets
でググッて出てくるテラシュールの記事みてみ
785: 2020/12/31(木)19:24:26.22 ID:wZNmBaPg(1) AAS
時間の無駄使い無能なガイジ
救済の刺激を持て成す

目が眩んで欲に塗れて策に溺れて絶望しても
自分を慰めるしか出来ない
憐れなるEGOIST
900: 2021/01/13(水)16:47:55.22 ID:Hcb3jUng(1) AAS
>ture
925: [age] 2021/01/17(日)21:36:32.22 ID:IZvCK8ia(1) AAS
超低級ガイジ初心者レベルデザイン君
ウルトラバカ初心者(9年目)でも教えて貰える権利を失って発狂

効果はバツグンだ
948: 2021/01/20(水)13:38:43.22 ID:njTcXkDS(1) AAS
CharacterControllerのMove()メソッドを使って、キャラクターを移動させるとき、下り坂を下っているだけで、
isGroundedがFalseになり、度々キャラクターが宙に浮いてしまいます。
下り坂でキャラクターが宙に浮かないようにするにはどうすれば良いでしょうか?
ちなみに
Physics.gravity.y * Time.fixedDeltaTime
を使い、重力で下に落ちるようにする処理はしています。

ご存知の方いらっしゃいましたら、教えて頂けると嬉しいです。
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