[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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16: 2020/10/09(金)15:44:28.18 ID:S9eKc7um(1) AAS
>>12
アセットを買えば あら 不思議!
93(1): 2020/10/27(火)15:40:13.18 ID:xHvYwO6z(1) AAS
2Dスプライトをキーボード方向が押されたら動くだけのを作ってみたんだけど
時々ガクガクってなるんですが、これはどうしようもないですか?
97: 93 2020/10/28(水)14:47:25.18 ID:7ZVWCm5r(1) AAS
質問がわかりにくくてすみません
シーン上に1つだけ2Dオブジェクトがあり
以下のスクリプトを貼り付けています
移動動作の途中で時々一瞬引っかかるような感じになります
public class test : MonoBehaviour
{
Vector2 pos;
省19
124(1): 2020/10/30(金)07:15:57.18 ID:NZii0qOG(2/3) AAS
public struct VerDis
{
public Vector3 pos;
public Vector3 velocity;
public VerDis(Vector3 pos, Vector3 velocity)
{
this.pos = pos;
省9
142(1): 2020/10/31(土)00:50:53.18 ID:Dr7hQMgY(1/2) AAS
>>140
他の開発者と並んでマスコミに露出することになるわけで
イメージを損なうような出され方になった時はリスクあるなと思った。
権利持っていても、コントロールを失うのは怖いよ。
198: 2020/11/05(木)23:40:01.18 ID:CqvIscRZ(1) AAS
バッテリーだとGPU使わなくなる的なアレか?
明らかにおかしいぞ
251(1): 2020/11/13(金)12:44:20.18 ID:UPuiDN8O(1) AAS
>>243
ありがとうございます
まあ実はサ終したゲームのabが手元にあり、viewerを自分で作りたいという不純な動機でして…
AssetBundle Browserで見えてるんだから
ABBのコードを読めば、とも思って挑戦してますが今の私にはハードルが高いようで…
気が向いたらどなたかヒントでも、という状況です
337(1): 2020/11/23(月)11:06:51.18 ID:UGaWbnpq(1/5) AAS
2dゲームをサイトを見ながら作ろうとしているんですが
これの「下書きをImageに適用しよう」が上手くいきません
imageも960×540に設定し、用意した画像も960ピクセル×540ピクセルにしたのに大きさが合いません
画像が小さく表示されimageの白い部分がはみ出てしまっています
完全に同じ操作をしたはずなのにどこがいけないのか全く分かりません
外部リンク:dkrevel.com
/make-2d-action-titile/
省1
475: 2020/12/05(土)18:22:26.18 ID:INueZyuU(2/2) AAS
多分要らないw
某空間音響系アセットも試したことあるけど明確な差は出るのは分かるが
遊ぶ側が気付くかと言われると分かんねーだろこんなのって感じ
Unity標準3Dオーディオは定位が割としっかりしてるから
前後の距離感がちょっと微妙くらいなもんかな?アセットに比べて
音楽用のモニタヘッドフォンでもないと下手すると全然分からないかも知れない
630: 2020/12/20(日)23:06:46.18 ID:rOK8Mkt0(1) AAS
ニートには無理
800: 2021/01/02(土)00:51:40.18 ID:BKwUkm9+(1/3) AAS
GPUのメモリから引っこ抜かれたものは防ぎようがない
たしかパース変形したものしか取れなかったような気がするけど治せるのかなアレ
873: 2021/01/11(月)13:45:10.18 ID:1KFaojAS(1) AAS
unityでヒエラルキーから全てのファイルを消しても
コンパイルする消したファイルのアプリが動作するんだけどなんで?
887(1): 2021/01/12(火)08:00:17.18 ID:yubkaQKA(1) AAS
カメラにコライダーつけてトリガーするんじゃダメなの?
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