[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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37: 2020/10/16(金)17:04:38.15 ID:Nn390Z0O(1) AAS
わっちょい貼ると暫くはそこに寄り付かない
426: 2020/12/02(水)15:30:11.15 ID:AD6fDGH7(1/2) AAS
エロで釣れば大丈夫
609: 2020/12/16(水)19:23:10.15 ID:eWUdR/YC(3/3) AAS
>>606
あまりにも天才
ライン平行にしたら良かったんだ…
まじで本当にありがとうございます!

実際のtextureは 3x2で
なぜかstart frame最大5.9994までしか入力出来ないけど全部表示されました

本当にありがとう
768
(2): 760 2020/12/30(水)13:19:09.15 ID:LtS1UYOH(2/3) AAS
>>761
インスペクタから設定する方法で今までやっていたのですが、
スクリプトを複数作って何度もインスペクタからScriptableObjectを設定しなくてはいけないので、
コードから変数に設定できる方法がないか調べていました。
DabeBaseTest001 という ScriptableObjectを作り

-----------------------------------------------------
public DabeBaseTest001 _DabeBaseTest001;
省8
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