[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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112: 2020/10/29(木)17:06:34.09 ID:LVUjAW8A(4/4) AAS
>>110
game objectというのはメニューに見当たらないですが、emptyのことでしょうか?
345: 2020/11/23(月)13:09:38.09 ID:FeNkNJ2v(2/2) AAS
>>344
4枚目、z座標を0にしてみて。
523: 2020/12/08(火)17:14:47.09 ID:J2gSGJY9(1) AAS
fixedupdateに
rb.velocity = new Vector3(0,0,40f);
と書いて(rbはキャラのリジッドボディ)
で常に前に進む3Dキャラクターが、重力の影響をほぼ受けない状態になってしまいます。
床の無い所や、ジャンプ(Yの縦方向に移動させてるだけですが)で空中に浮いた時、前に進む速度は変わらずゆっくり沈んでいきます。
原因が思い当たる方居ますでしょうか?
説明不足かもしれませんのでその際は指摘して下さい。
527: 2020/12/08(火)21:11:45.09 ID:xZRn3rqY(1) AAS
アセットを買うんですよ
732: 2020/12/28(月)16:18:03.09 ID:B1sNozbS(2/2) AAS
つっても最近は中国語の情報も引っかかって、そっちまで手を広げるのはきついっす
821: 2021/01/07(木)00:04:23.09 ID:WgxtaBqT(1) AAS
>>817
ひよこちゃんの本でいいんじゃない?
とりあえず作りながら進めていけるし、買い足して自分のスタイルにすればいいかなぁ。
958: 2021/01/21(木)17:32:43.09 ID:DJFtTkzV(1) AAS
よく分からんけどその辺は処理系の優先順位に任せるんじゃなく明示的にどのスクリプト(メソッド?)使うか指定すべきだろう
今動いても別のところで変な挙動を始めるかも知れない
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