[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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29: 2020/10/14(水)18:41:17.05 ID:ih8mZqHH(1) AAS
できる!できる!
キミならできる!
僕は本気だ!キミは本気か?

できる!できる!
キミならできる!
大丈夫!キミは太陽だから!

(間奏 メッセージ)
省8
87: 2020/10/26(月)14:32:03.05 ID:6aC0kxcM(1) AAS
WinのVisualStudioからMacのVSCodeに移行したのですが、VSと同じコード補完?インテリセンス?とメソッドの上に何件の参照って出る機能を使えるように出来ませんか?

Unity Code Snipetsという拡張を入れたのですが、SerializefieldとかVector3とかよく使う機能すら対応していないっぽくて困っています。
220: 2020/11/10(火)12:03:38.05 ID:Dniag3Te(1) AAS
UMotionはUnityをアニメーション作成ソフトとして使うためにあるものであって
ランタイム上で動かすアニメを管理するとかそういうもんではないだろ
496: 2020/12/06(日)22:58:13.05 ID:UiTbEyBr(3/3) AAS
いろいろ調べていただいてありがとうございます
なんかやっぱりunity自体の仕様というかバグなんですね
MonoBehaviourの継承が裏で干渉して矛盾が出てるみたいな
502: 2020/12/07(月)08:44:44.05 ID:fBZExbdN(1) AAS
馬鹿恥性子って自分が潰したアプリが復活しそうな話題が出るとすぐコピペ荒らしやるよな
おまえを庇わなきゃ潰れなかったのにねぇ
庇ってもらった上に恩を仇で返したデブス
おまえが潰れりゃ良かったのにさ
524: 2020/12/08(火)18:49:32.05 ID:Y0M9R9sC(1) AAS
isKinematicにチェックついてるとか
696: 2020/12/26(土)12:20:23.05 ID:/0BHOP2o(1) AAS
LTの故障だからオートデスクに電話しなよw
758: 2020/12/29(火)21:10:35.05 ID:fYjAIdDW(1) AAS
>>750
アセットを買いましょうよ
864
(1): 2021/01/11(月)02:28:49.05 ID:Lt7u5S3r(2/2) AAS
>>861
朗報だ、最近になってUnityは今後オブジェクト指向は捨ててデータ志向に緩やかに移行していくターンに入った 新時代のUnityはクラスさえ使わない
今以上に裾野を広げるにはオブジェクト指向は難しすぎるという結論になったようだ(個人的感想)
968: 2021/01/22(金)01:15:27.05 ID:et5SBOgO(1/3) AAS
>>965
アイコンはこれのことかな
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
2つ目はふんわりしすぎでわからん
991
(1): 2021/01/23(土)19:16:22.05 ID:iUYdAuyP(2/3) AAS
アナタなら作れます。ガンバレ
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