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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 00:49:38.04 ID:FrkahGkX >>53 https://img-design.net/ ここら辺で注文すればいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/56
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/03(木) 14:17:19.04 ID:gXNn3ILL 正直あなたにはunityは早いですよ プログラミングの基礎から勉強しましょう スクラッチがオススメです https://scratch.mit.edu/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/450
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 16:40:45.04 ID:svL0k2sO 私もMacBookでunity使ってる 宴を購入したもののエクセルファイルを編集できるアプリが入ってない MacOS用のフリーソフトでエクセルファイル編集できるソフトを探し中 アセットや教本には数万出せてもエクセルに出す金は惜しい いざとなればWindowsマシンで編集すればいいか ダイヤローグシステムも持ってるしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/522
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 15:55:45.04 ID:NargtUt2 >>562 アセットを買えば出来ると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/563
644: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/22(火) 15:17:59.04 ID:rrCyLCHe 玉は距離だけ見ればいいから最も速い カプセルは玉2つと、あとちょっと見ればいいから速い キューブはアルゴリズムにもよるけど上の2つよりは計算量が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/644
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 21:05:37.04 ID:AwehWVf3 一応上記の書き方の場合でシーンを跨ぐときには mainCam = null の処理を挟むようにしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/652
902: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2021/01/13(水) 21:13:17.04 ID:S980pIPb もしも願いが上方向なら まだ見ぬ知らない知らない街へ つれて行ってよ ああ 朝が来る前に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/902
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