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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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737
: 2020/12/29(火)00:09
ID:0sEa3BFI(1/3)
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737: [sage] 2020/12/29(火) 00:09:39.54 ID:0sEa3BFI DontDestroyOnLoadを使用しBGM制御用スクリプトを作りました シーン遷移時にBGMが途切れないようにしたり特定のシーンのみ別BGMにするためのスクリプトです BGMの切り替え自体はうまくいったのでシーン遷移時のボタン音もこのスクリプトで鳴らすことにしました private void OnActiveSceneChanged(Scene prevScene, Scene nextScene) { // シーン遷移時にボタン音を鳴らす audioSource.PlayOneShot(buttonSE); // 遷移先シーン名をチェック if (nextScene.name == "StageSelectScene") { BgmNo = 1; } else if (nextScene.name == "HowToPlay") { BgmNo = 1; } else if (nextScene.name == "GameScene") { BgmNo = 2; } else { BgmNo = 1; } if (BgmNo != nowPlayBgm) { ChangeBGM(); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/737
を使用し制御用スクリプトを作りました シーン遷移時にが途切れないようにしたり特定のシーンのみ別にするためのスクリプトです の切り替え自体はうまくいったのでシーン遷移時のボタン音もこのスクリプトで鳴らすことにしました シーン遷移時にボタン音を鳴らす 遷移先シーン名をチェック
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