[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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656: 2020/12/22(火)21:51 ID:AwehWVf3(5/6) AAS
前に実験して DontDestroyOnLoad だと void Start のなかを生成したタイミングの一度しか
通ってくれなかったんで void Update で初期化するようにしてたんですが
上記のやり方でも試してみたところやっぱり余分なフレームを挟んでしまうみたいです

あといろいろいじってみて分かったのがメソッド噛ませたときに1フレーム遅れるのは
シーン跨ぎのタイミングでは起こらずゲーム起動時のタイミングだけかもです

現状影響がないので様子見ながら進めることにします
回答いただいた方々ありがとうございました
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