[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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649: 2020/12/22(火)20:54 ID:Ga9TJohP(1/4) AAS
シーンを跨いでって事はアンロードされればcameraがnullになるからじゃね?
マネージャはDontDestroyOnLoadで残るなら当然そうなるよね
マネージャ側はUpdateでcameraがnullなら実行しないようにしておいて
マネージャにcameraをGetCameraとか受け取るメソッドを付けとく
ロードされたシーンからAwakeでマネージャがあったらGetCameraを
呼び出してCameraを渡す、それかカメラを探させるようにすればいいだけじゃね?
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