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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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649
: 2020/12/22(火)20:54
ID:Ga9TJohP(1/4)
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649: [sage] 2020/12/22(火) 20:54:16.75 ID:Ga9TJohP シーンを跨いでって事はアンロードされればcameraがnullになるからじゃね? マネージャはDontDestroyOnLoadで残るなら当然そうなるよね マネージャ側はUpdateでcameraがnullなら実行しないようにしておいて マネージャにcameraをGetCameraとか受け取るメソッドを付けとく ロードされたシーンからAwakeでマネージャがあったらGetCameraを 呼び出してCameraを渡す、それかカメラを探させるようにすればいいだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/649
シーンを跨いでって事はアンロードされればがになるからじゃね? マネージャはで残るなら当然そうなるよね マネージャ側はでがなら実行しないようにしておいて マネージャにをとか受け取るメソッドを付けとく ロードされたシーンからでマネージャがあったらを 呼び出してを渡すそれかカメラを探させるようにすればいいだけじゃね?
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