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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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551
: 2020/12/11(金)19:12
ID:2PWu1phK(1/3)
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551: [] 2020/12/11(金) 19:12:08.58 ID:2PWu1phK すまん、UnityというかFbxの質問なんだが、今一つのメッシュと二つのマテリアルがある。 マテリアルには別のアルベドだけ入ってuv マップはないただのスタンダードシェーダーでUV0指定。 この状態でメッシュのある部分は一つ目のマテリアルのあるテクセルの部分、ある部分は二つ目のマテリアルの…が使われるようになってるぽいんだけど、これは頂点に何番目のマテリアルのこの辺のUV 使えとかってのが入ってるのでそれに沿って表示されてる…ってことなのかの プログラマ上がりなのでデータ形式がよくわかってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/551
すまんというかの質問なんだが今一つのメッシュと二つのマテリアルがある マテリアルには別のアルベドだけ入って マップはないただのスタンダードシェーダーで指定 この状態でメッシュのある部分は一つ目のマテリアルのあるテクセルの部分ある部分は二つ目のマテリアルのが使われるようになってるぽいんだけどこれは頂点に何番目のマテリアルのこの辺の 使えとかってのが入ってるのでそれに沿って表示されてるってことなのかの プログラマ上がりなのでデータ形式がよくわかってない
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