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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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195
: 2020/11/05(木)21:29
ID:uYGFbEAF(2/3)
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195: [] 2020/11/05(木) 21:29:18.96 ID:uYGFbEAF >>184 ステージ作りとかで重なりを気にしないでも大丈夫にならないなと、思いまして。 >>185 ありがとうございます。 恐らくグラボが原因ですね(GTX1650Max-Q) 普通のcube二個です。ライトの方向を変えて白くが最も大きく見えるようにした以外は特に弄っていません。 >>186 ありがとうございます。 まだunityを触り始めた初心者ですので、今は難易度が高いかもしれませんが後々使えるようにしたいです。 >>187 ありがとうございます。シェーダレベルは足りているはずですが、最低スペックのGPUなのが原因ですね。 昨晩から色々ためして、これまでは位置座標がyとz2つが共通で1つの値を変えていたのですが、 zも僅かにズラすことで白い光が劇的に減ることが分かったので、ひとまずこれで良しとします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/195
ステージ作りとかで重なりを気にしないでも大丈夫にならないなと思いまして ありがとうございます 恐らくグラボが原因ですね 普通の二個ですライトの方向を変えて白くが最も大きく見えるようにした以外は特に弄っていません ありがとうございます まだを触り始めた初心者ですので今は難易度が高いかもしれませんが後使えるようにしたいです ありがとうございますシェーダレベルは足りているはずですが最低スペックのなのが原因ですね 昨晩から色ためしてこれまでは位置座標がとつが共通でつの値を変えていたのですが も僅かにズラすことで白い光が劇的に減ることが分かったのでひとまずこれで良しとします
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