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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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115
: 2020/10/29(木)21:12
ID:Llb7OhpP(3/3)
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>>114
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115: [sage] 2020/10/29(木) 21:12:18.11 ID:Llb7OhpP >>114 ありがとうございます。特定の値で指数関数の分割をしながら 同時に0〜1.0の範囲の位置を求める式を知りたかった感じです。 自分で考えた式だとこんな感じですが、もっと簡単に書けますかね? var c = 16f; var v = 1f / c; var en = (1f - (1f / (Mathf.Exp (5f * v * c)))); var be = 1f / en; for (int n = 0; n < 16; n++) { print (Mathf.Abs( 1f - (1f / (Mathf.Exp (5f * v * n))) * be ) ); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/115
ありがとうございます特定の値で指数関数の分割をしながら 同時にの範囲の位置を求める式を知りたかった感じです 自分で考えた式だとこんな感じですがもっと簡単に書けますかね?
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