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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/06(火) 00:05:10.13 ID:kJJOnsRR フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 ■注意事項 特になし ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 関連スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/ 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 06:37:58.70 ID:DLvpb5XC たておつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 06:40:24.96 ID:DLvpb5XC この板即死判定あんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 06:43:10.49 ID:DLvpb5XC 前スレの994だけどNavMesh Agent毎に大きさは設定できるんだから可能性だと思うけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 20:01:27.77 ID:DTygeKW0 linux版も公式でリリースしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 22:05:58.10 ID:+shlP4c+ https://i.imgur.com/WMRj2Fz.mp4 ね、簡単でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 18:13:59.14 ID:eeYQO95u アセットのバンドル買ったら少し被りが出たんだけど 余りが出た人同士で交換してる場所ってあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 19:56:01.52 ID:oalwO+Wv Unityで親オブジェクト単体をコピーする方法ありますでしょうか 一度子オブジェクトを全て排除してからでないと無理でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 22:59:27.28 ID:b2PuGyEl 複製したあと子オブジェクト全部消すのは駄目? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 01:54:30.22 ID:a++CPGHm photonを使っている為、子オブジェクトにphotonがあるとinstantiateでコピーできない状態でした 別方法で一旦乗り切ったので済とします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 08:58:42.95 ID:28Xs8iDM >>7 Twitterで募集かけとけば誰かしら見つけてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/08(木) 18:57:46.33 ID:W/ZR28Bs Unityでphoton実装してビルドとエディターで2キャラ操作したいのですが なぜかビルド側を動かすとエディター側のキャラが動き,エディター側のキャラを動かそうとするとビルド側のキャラが動きます 何が原因なのでしょうか・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 19:06:53.62 ID:0wkMB4u1 原因はあなた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 21:20:27.06 ID:kAyMMIA4 あのバグを〜♪ 直すのは、あな〜た〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 21:20:58.11 ID:kAyMMIA4 ヒントは前書いたよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 15:44:28.18 ID:S9eKc7um >>12 アセットを買えば あら 不思議! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 16:54:09.47 ID:o3LtaKf4 仕事ならクビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 18:59:54.44 ID:J42fVh2Q おれ、Unity極めたいです そして、ここで質問来たら回答できる立派な戦士になりたいです だから、おれ、今日から少しずつですが本買って勉強していきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/12(月) 21:47:12.10 ID:L9co4bH/ 仕事ならクビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/13(火) 00:26:31.34 ID:C+ZWRdEK 初めまして。 質問なのですが,PUN2を使ってオンラインゲームを作りたいのですが 自分と対戦相手のキャラクターが生成される座標が同じになってしまうのですがどのようにすればよいでしょうか。 理想としてはボンバーマンのようにゲームがスタートすると少し離れた場所からスタートするといった感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/13(火) 00:47:49.72 ID:WIo8CTbT 少し離れるようにすればいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/13(火) 04:28:50.80 ID:kYFG++h6 >>20 かなり大雑把な質問ですので、ここで全て説明するのは難しいのでヒントを。 pun触ってるなら、マスターでローカルプレイヤーは管理はできてますよね?できていなければまずそれを勉強してきてください。 リスポーン地点をローカルプレイヤー側で作成せず、マスター側でローカルプレイヤーにそれぞれ地点データを送るように作ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/13(火) 10:30:26.97 ID:Avko2W0l 個人でシナリオありのゲーム完成させるには、やはり3dより2drpgなんでしょうか? ツクールゲーは良く見ますからね ツールの充実というのも要因でしょうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/13(火) 11:04:05.55 ID:Avko2W0l クソゲーでもいいから作る事が大事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/13(火) 12:10:54.92 ID:5SUtMSkN >>24 そうですね。 クソゲーとなっても、一本、また一本と、けじめをつけた完成を終えるたびに、自分の中でロードマップがどんどん明確に作れるようになります。 クソゲーでもバグは極力取る事もケジメの一つです。 初志の夢のような仕様をこじんまり完成させるのもケジメです。 そうやって次第に作れるようになっていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/13(火) 14:24:06.42 ID:LNQyR2QD 頭が悪いと何をやっても出来ないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/14(水) 15:36:41.51 ID:pvSZKCXc ゴミクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 16:15:18.50 ID:zVaaJA7U 質問する ↓ チュートリアルを習う ↓ 何故か完遂出来ない ↓ 飽きる ↓ 最初に戻る これを8年繰り返してる面白いのがいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 18:41:17.05 ID:ih8mZqHH できる!できる! キミならできる! 僕は本気だ!キミは本気か? できる!できる! キミならできる! 大丈夫!キミは太陽だから! (間奏 メッセージ) だーかーらー できる!できる! キミならできる! 打ち上げてみろよ、心の花火を! できる!できる! キミならできる! 今日からキミは富士山だ!! ドンウォーリー!ビーハッピー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 14:33:45.99 ID:wst1WweA ヒトリで3dゲーム作るならどういう方向性になるんでしょうかね やはりrpg系がいいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 14:48:10.60 ID:kInRnMMr ガイジが5chで粘着荒らしするゲームでいいだろ 絶対ウケる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 14:49:23.29 ID:slcBkivE そのネタええな パクらせてもらうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 14:53:27.91 ID:wst1WweA >>31 クッサ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 15:03:04.70 ID:slcBkivE ID変更忘れて失笑される展開も入れたいな 粘着ガイジになって5ch荒らすゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 15:04:56.19 ID:HqjZRKKn SAN値や糖質度をマシマシにすると更に狂暴化でパワーアップ サイコパワーでアンチや自治厨を薙ぎ払うんやで もう最高やんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 15:10:12.64 ID:HqjZRKKn >>34 防衛側は推理モードとか攻撃側はスニークモードとかあるといいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/36
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