[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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1: 2020/10/06(火)00:05 ID:kJJOnsRR(1) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
省18
2: 2020/10/06(火)06:37 ID:DLvpb5XC(1/3) AAS
たておつ
3: 2020/10/06(火)06:40 ID:DLvpb5XC(2/3) AAS
この板即死判定あんのか?
4: 2020/10/06(火)06:43 ID:DLvpb5XC(3/3) AAS
前スレの994だけどNavMesh Agent毎に大きさは設定できるんだから可能性だと思うけよ
5: 2020/10/06(火)20:01 ID:DTygeKW0(1) AAS
linux版も公式でリリースしてほしい
6: 2020/10/06(火)22:05 ID:+shlP4c+(1) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
ね、簡単でしょ
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(1): 2020/10/07(水)18:13 ID:eeYQO95u(1) AAS
アセットのバンドル買ったら少し被りが出たんだけど
余りが出た人同士で交換してる場所ってあるかな
8: 2020/10/07(水)19:56 ID:oalwO+Wv(1) AAS
Unityで親オブジェクト単体をコピーする方法ありますでしょうか
一度子オブジェクトを全て排除してからでないと無理でしょうか
9: 2020/10/07(水)22:59 ID:b2PuGyEl(1) AAS
複製したあと子オブジェクト全部消すのは駄目?
10: 2020/10/08(木)01:54 ID:a++CPGHm(1) AAS
photonを使っている為、子オブジェクトにphotonがあるとinstantiateでコピーできない状態でした
別方法で一旦乗り切ったので済とします
11: 2020/10/08(木)08:58 ID:28Xs8iDM(1) AAS
>>7
Twitterで募集かけとけば誰かしら見つけてくれる
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(1): 2020/10/08(木)18:57 ID:W/ZR28Bs(1) AAS
Unityでphoton実装してビルドとエディターで2キャラ操作したいのですが
なぜかビルド側を動かすとエディター側のキャラが動き,エディター側のキャラを動かそうとするとビルド側のキャラが動きます
何が原因なのでしょうか・・・・
13: 2020/10/08(木)19:06 ID:0wkMB4u1(1) AAS
原因はあなた
14: 2020/10/08(木)21:20 ID:kAyMMIA4(1/2) AAS
あのバグを〜♪
直すのは、あな〜た〜♪
15: 2020/10/08(木)21:20 ID:kAyMMIA4(2/2) AAS
ヒントは前書いたよね?
16: 2020/10/09(金)15:44 ID:S9eKc7um(1) AAS
>>12
アセットを買えば あら 不思議!
17: 2020/10/09(金)16:54 ID:o3LtaKf4(1) AAS
仕事ならクビ
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