[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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265(3): 2020/10/12(月)07:22 ID:4JoS5ap7(1/4) AAS
ターン制設定で敏捷性アップや狙われ率アップの判定をそのターン中に反映させるのは無理?
挑発しても次のターンからしかターゲット変わらないからピンチに使えないんだけど
266: 2020/10/12(月)11:17 ID:g9/hZAf3(1/3) AAS
>>265
軽く調べてみたけどデフォルトでそうなってるはずだが
TPBじゃなければスキル選択されるのはターン開始時だけどターゲット選択はスキル発動直前
別の原因があるんじゃないの
268: 2020/10/12(月)12:26 ID:P/aojI13(1) AAS
>>265
挑発前に敵が動いてる
リアルラックが糞
このへんかなあ
269: 2020/10/12(月)13:59 ID:XMHi8CEp(1/2) AAS
>>265
体感した分だと、狙われ率1000%でやっと少しは狙われやすくなったかな?って程度だから
ちょっと増やしたぐらいじゃ効果薄い気がするよたぶん
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