[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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227
(3): 2020/10/10(土)19:33 ID:5EF8pT1s(1) AAS
>>206 アドバイスを参考にジェネレータをいじってみましたが、
苦労した割に変更前と後とで印象があまり変わらず、微妙な感じを消すことができませんでした
これならジェネレーターで出力した画像を加工した方が早そう
外部リンク[html]:dotup.org
キラキラした目が嫌いだったので全体的に死んだ目になってます
229
(1): 2020/10/10(土)20:11 ID:efhXgNGg(1/2) AAS
>>227
目の位置が低すぎる気がする
もっと上げてやらないと恰好いいキャラは作れないと思う
具体的にはもっと目の、一つ分から半分くらい上げてみるといいかな
それに合わせて鼻の位置も若干上げて調節
あと眉と目の間隔をもう少し2つくらい狭くしてやった方が吉

MZのキャラジェネはオフセットの調節一つでぜんぜん印象変わって来る
省7
231: 2020/10/10(土)21:52 ID:h54+V50K(1) AAS
>>227
外部リンク[html]:dotup.org
あくまでも個人の趣味が入るからなんともだけど、自分でやったらこれぐらいの位置にするかなーっていう程度にほぼ同パーツで調整してみた
成人男性でシュッとさせるなら、パーツ位置は思いっきり離しても大丈夫だと思う
233: 229 2020/10/10(土)22:03 ID:efhXgNGg(2/2) AAS
>>227
とりあえず即席でその中の2キャラだけパーツを真似て
オフセットで調節して作ってみた

画像リンク[png]:dotup.org
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自分の伝えたかったイメージとしては大体こんな感じかなー
目をぐっと大きく上げてやって目と眉の間を詰めてやって
省3
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