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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 18:38:51 ID:10BATM7+ ウディタ触った事ないんだけど ツクールとウディタで独自システム組むのどっちが楽なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 18:56:45 ID:vO1bjX3l >>938 甲乙付け難いなぁ ウディタは基礎システムも全てコモンイベントで構成されていてイベント組みの延長線上でシステム改造に取り掛かり易い ツクールの方はRubyやJSで敷居が高いと感じる人は多いだろうけど システム自作に着手するような人はコーディングの方が楽だと言う人も多い 多分、楽なのはUnityやツクールで着手のハードルが低いのはウディタなんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/939
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