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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 00:10:09.02 ID:cvAqCRO8 エロRPG作って売りたいと思ってるんですけど、 配信するにあたってMZってスペック要求する分、MVより不利でしょうか。 ただ、MZ製RPGもダウンしてみたんですけど印象として、 MVより軽いような気もしてるんですが。気のせい? うちの4GBノートPCでもサクサク動いてるのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 00:40:12.33 ID:G+17o2m8 >>797 エロRPGならそんなに重いスペックを求めるような処理を行わないだろうから、関係ないよ スペックのことは気にしなくていい 「売れないのは絵のせい、糞ゲーなのはシナリオのせい」、という世界であり、 絵のシコリティに拘ればおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/798
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 00:57:22.43 ID:m9IvJt90 >>797 極論を言えば現行ツクール最軽量の2003ManiacsでもRTSを作ると重くなるし MV/MZでもノベルゲーなら重くならないって話だよ ツールそのものが重いと大作や複雑なシステムを作り込む事が難しくなるけど 単純なお使いADVに終始する分ならそれ程スペックを要求しない ただし調子に乗って広いマップとか、大量のキャラクタを配置するとそれだけでガクっと重くなるから注意 あとは考えなしに華美な演出プラグインを詰めて重くなるパターンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/800
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