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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:52:48.56 ID:IAdwZeFo >>581 底部分が1マスなのに上部分が縦半分の厚さしかないとかそういう話? デフォ素材ってそういうユーザーが違和感を覚えるようなズレた物しかないから いちいち気にするなら自分で直すしかないのではw たぶん20年前の2000の頃からずっとそうでMZになってもグラ書き換えた程度だよ 開発者のセンスがない、ただそれだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/584
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 04:29:38.74 ID:QIBSQKOM >>581>>584 開発者にセンスがないとかの話じゃないんだよ ツクラーぞれ好みの問題で全てに対応なんかできないから48x48の中にきっちり収まる規格で素材が作られてるだけ 気になる部分があれば各々で素材を改変したり新しいものを作ったりする前提なんだよ 仮に24pixずらしたものを素材として収録してしまったら、PNG画像1枚あたりに収録できるオブジェ等の数は減ってしまう 比較的容易に調整しやすいよう分かりやすいように素材は作られてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/598
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