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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 08:55:12.48 ID:83Yh4GOy 2000の頃ツクールやってて、MZで最近復帰したクチなんだけど、昔は版権物の二次創作ゲーム(公式絵使ってたり著作権的にアウトなものも)とか多かった印象なんだけど最近はオリジナルが多いみたいだね?それとも自分が見つけられてないだけで結構ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/325
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 11:45:53.63 ID:AcwHVSML >>325 制作者側がやれ著作権だの何だのと「権利」をふりがさすようになって たかが素人素材を「抜かれたら大変!」と騒いで暗号化当たり前にして 200の時みたいに物真似から始めることが不可能になった ま、2000からやるなら、XP以降から始まったスクリプトやプラグインで 昨日を一々拡張しなきゃならないのが面倒に感じるかもしれないけど、 とりあえずVXAみたいなスクリプトの中身を直接弄ったり、 スクリプトの順番変えるのに一々コピペクシシたりと使い勝手最悪だったVXAの時みたいな事しなくて 2000で゜ラグインのjsファイルを作成プロジェクトのpluginsフォルダーへ放り込んで、 2000で素材をインポートするのと同じような感覚で導入できるから、プラグイン関係の取り扱いが格段に楽になってるのは大きいかな プラグインの順番変えるのもマウスドラッグで一発で出来るし使い勝手はVXAの時とは比較にもならないのは利点かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/339
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 12:44:48.42 ID:tJxcQ8Nq >>325 自分は昔も今も版権もの作ってるけど、身内で楽しんでるだけでネットでは公開してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/345
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