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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 21:33:04.32 ID:L3JXoO71 >>97 キャラジェネ作成のコツ 顔 → 一番左上のデフォルト状態のやつは位置を変えない事。()帰ると首からズレる。 左から2、3番目くらいのを選択し、アゴを上げてやるとわりとスッキリした顔形になる。 下段左から2場目のも使える 前髪、後髪 → 触るとしても前髪のみ。 後髪で橋が切れてるものは一つでもズレると切れてしまうので要注意。 ズラすとしても←もしくは上方向で。 目と眉 → 上げてやや左に寄せるとイケメンで大人っぽい印象になる。 鼻 → やや左上に寄せてやる。 口と合わせると「L字型」になるような感じでOK。 耳 → やや上げてやるのもあり。髪型のモミアゲと合わせて左側へずらしてやるのもあり。 口 → 気持ち2つくらい左に。 全体のバランスを見ながら少し上に上げてやるのもあり。 大体こんな感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/206
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 19:33:02.40 ID:5EF8pT1s >>206 アドバイスを参考にジェネレータをいじってみましたが、 苦労した割に変更前と後とで印象があまり変わらず、微妙な感じを消すことができませんでした これならジェネレーターで出力した画像を加工した方が早そう https://dotup.org/uploda/dotup.org2277392.jpg.html キラキラした目が嫌いだったので全体的に死んだ目になってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/227
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