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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 12:29:59.03 ID:sgxSzAL3 MZってリージョン毎に戦闘背景設定ってできないの? 草原でも海でも同じ背景になるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/427
434: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/25(日) 21:23:07.99 ID:sgxSzAL3 戦闘背景色々試したんだけど地形を変数に入れてその変数で同期をとって戦闘背景をリアルタイムで設定するってのはできるんだけど その設定をリセットして「最初からマップ全体に指定されてる背景」に戻すということはできないようですね(マップに設定された背景を使用する、みたいな) これって結局はDQ1みたいな地形に合わせた背景に書き換えるにはこの機能を使わないか ほんの一部の場面で背景を書き換えるためだけにすべての背景を変数で書き換えるようにするか スクリプトレベルで初期設定のデータを読み出すしかないということですね 本当にやりたいところに手が届かない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/434
437: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/25(日) 23:38:51.76 ID:sgxSzAL3 一度背景を書き換えるとスクリプトレベルじゃないと元に戻せないのはおかしくね?って話で ならスクリプト使えよ!って池沼レベルの答えで笑ってしまった ツクール開発スタッフもこんな考えで出来て当たり前の機能すら盛り込んでなかったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/437
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