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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 11:47:25.05 ID:rg+y1Omh たとえばメッセージ系なら メッセージスキップ、メッセージ速度調節、バックログ このへんはMZ上でMV用のも含めてすでに一通り揃ってるし 画面のズームやリージョン使った通行設定のやつもMZ上でちゃんと使えてる 半歩移動プラグインみたいな複雑そうなやつも、すでにMZ対応版出てるし MV用で決め手がなかったクエストプラグインなんかも出てる MV用のでも、わりと単純シンプルな機能のやつなら、 だいたい半分くらいはMZでも動く感じじゃね オードバトルのAIのレベルもMVの時なんちゃってなやつとは大違いだし 現状MZプラグインのリリースが少ないのは プラグイン作者自身がまだ(セールしてない)MZ持ってないってのもあると思うけど 思ったよりもMZ上でもMVプラグインで動くやつが結構多そうってのもあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/241
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 14:53:44.76 ID:rg+y1Omh 可能性の話をしてもキリがない 土壇場になって不具合が出てくればそれまでの話で、 そのプラグインを外せばいいだけの話 そもそみMVプラグイン使う側だって、そのプラグインが 他のと全く干渉する可能性のないプラグインだと思って使うやつはいない 数が多ければ多いほど、干渉する危険性は当然考慮に含むだろう みんなそういう可能性は考慮に入れてMVでMVプラグインを使ってる それより目の前でMZで動くプラグインあるのに 動かないかも、土壇場でバグ出るかもと危惧して使わない方が頭おかしい 今はまだ出たばかりなんだからMZ用プラグインは出揃っていない だから今はそれで凌いで、MZ用のが出てくれば順次それに切り替えていくだけの話 MZではMVプラグイン使うなとかは全くナンセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/248
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 16:10:40.97 ID:rg+y1Omh MVプラグイン使ってて、土壇場でエラー出たとしても それまてのテストプレイでは政治用動作してた訳だから そのエラーが出た原因と思われる機能は諦めて使わないようにすればいいだけ その場合にはその該当プラグインを外す必要もない さすがにエラー出るまでテストプレイしてないやつはいないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/254
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