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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 11:09:26.78 ID:laj9PUeB vは変数じゃないの どのタイミングでアイテムの個数を変数に入れてるんだ? というかスクリプト弄らずにアイテムが0個の時は使用不可とかに出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/213
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 19:25:34.74 ID:laj9PUeB 問題というかヘルプウィンドウの初期化をサボってるだけじゃね プラグインなんて多分これだけで充分 テキストファイルにコピペして拡張子.jsにしてプラグインマネージャにつっこめば反映されると思う { "use strict" Window_BattleSkill.prototype.refresh = function() { Window_SkillList.prototype.refresh.call(this); this.updateHelp(); }; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 19:55:52.56 ID:laj9PUeB そういえばMZプラグインは専用アノテーション書いて警告回避しないといけないんだっけ 最小構成はこれかな。これをファイル先頭に書かないといけない /*: * @target MZ */ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/217
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