[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
6: 2020/09/27(日)11:06 ID:Yo5WsfZw(1/6) AAS
所持アイテムの中からランダムにアイテム拾得するスクリプトってどうやって書けばいいの…?
所持アイテムを乱数に突っ込んでランダムで数字返す方法がワカラナイ…
9: 2020/09/27(日)11:47 ID:Yo5WsfZw(2/6) AAS
>>8
ありがとう!
でもどうやってゲームに反映したら良いんですか・
11: 2020/09/27(日)12:16 ID:Yo5WsfZw(3/6) AAS
>>10
なるほど出来ましたありがとうございます!!
ただアイテムの処理はイベントでやってるので
ゲーム内変数に選ばれたアイテムIDを入れる方法が知りたいです!お願いします!!!
12(1): 2020/09/27(日)13:30 ID:Yo5WsfZw(4/6) AAS
現状は$gameVariables.setValue(2,(itemKey));を追加して
メッセージで\V[2]を書くとゲーム内で数字が反映されてるのは確認出来るんですが
変数を利用した条件分岐などが機能しなくなる感じです…
15: 2020/09/27(日)17:10 ID:Yo5WsfZw(5/6) AAS
>>14
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
動きましたありがとう!!!!
21: 2020/09/27(日)19:10 ID:Yo5WsfZw(6/6) AAS
すみません
良かったらアイテムの所持数で抽選確率上げたりする方法も教えて下さい…( TДT)ゴメンヨー
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s