[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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269: 2020/10/12(月)13:59 ID:XMHi8CEp(1/2) AAS
>>265
体感した分だと、狙われ率1000%でやっと少しは狙われやすくなったかな?って程度だから
ちょっと増やしたぐらいじゃ効果薄い気がするよたぶん
275: 2020/10/12(月)16:08 ID:XMHi8CEp(2/2) AAS
狙われ率の特徴が上限を超えて重複可なのは知らなかった。すごく助かる
いっそ初期値は全員0%でいいかーと思ったけど、こうするとターゲットが先頭固定になるのねw
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