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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/01(木) 05:33:16.97 ID:zNNPsHHe キャによってPNGの画像横幅が違うとスクリプト組むときに座標いちいち考えなきゃだから 皆同じフルサイズで作成していいと俺は思う 俺は同一キャラの表情差分も含めて右向きと左向きでそれぞれ画像用意してるけど デフォルトのままピクチャ表示してもすぐ使えるように キャラクターを画面端に寄せてその反対側は透過部分ばかりのフルサイズ画像を使ってる 画面端に2キャラとか並べる必要があるときだけX座標で移動させたりしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/45
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 20:53:48.97 ID:TjVPFkkc 数分以内に抜き終わればセーフなんやろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/69
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 21:52:24.97 ID:VwpNK9DY 下世話な話になるけどエロゲは完走しやすいから、そこらで流行りの演出や機能の知識と手応えをインプットしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/99
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 16:10:40.97 ID:rg+y1Omh MVプラグイン使ってて、土壇場でエラー出たとしても それまてのテストプレイでは政治用動作してた訳だから そのエラーが出た原因と思われる機能は諦めて使わないようにすればいいだけ その場合にはその該当プラグインを外す必要もない さすがにエラー出るまでテストプレイしてないやつはいないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/254
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/23(金) 08:46:06.97 ID:f4i4KWBd ダメージ計算式欄だと除算で小数出ないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/423
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 00:36:47.97 ID:GAClehV8 Unityとか触ったら「なんでこんな複雑なんだ?簡単に作れるようにして当然だろ!このツールの開発者は頭悪い」みたいに言うんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/440
512: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/31(土) 12:39:25.97 ID:nWqK+HI6 >>507 まじで余計なことすんなってくらい酷い移植してるから気をつけろよ 笑わせに来てるのかと思うようなコードが満載だぞ 大規模プラグインなんかには間違っても手を出しちゃいけないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/512
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 10:15:32.97 ID:gxG9qAQC >>553 この作者はRPGで名作作ると叩かれるからそれが嫌で他ジャンルに逃げたんだ!って思ってるってこと? 自覚なさそうだけどお前の頭そうとうキてるぞ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/554
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:17:55.97 ID:gxG9qAQC >>556 その何人も居るっていうのは実際にその作者が「私はRPG作ると叩かれるのでそれが嫌で他ジャンルで創作することにしました」みたいなことを発言してたってこと? それともその作者が元はRPG作って叩かれてたのに他ジャンルに移った瞬間叩かれなくなったから、コイツは叩かれるのが嫌で逃げたんだなってお前が勝手に思い込んでるのかどっち? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/559
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:16:53.97 ID:+yAPf6lK 「雰囲気ゲー」って批判しづらい雰囲気あるよね 最近公開された作品で、まあどの作品とは言わんけど、めちゃくちゃグラが幻想的で独特だけど、ストーリーが支離滅裂で何訴えたいのかもよく分からんやつ ホラゲにほんと多い。作者氏頭大丈夫かと不安になる それならデフォ素材で主人公が魔王倒すだけの話でもいいからストーリーが分かりやすい方がプレイしていて楽しい。でも批判されやすいんだよなそういうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/574
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 08:10:31.97 ID:jMjc43Rx >類似プラグインが作られない そうか、そういう問題もあるのか ヘタに作るとパクり扱いになるしかといって素直にYEP素材を使うとバグと競合が酷すぎで使い物にならんと 上でも言ってる人いたけど比較的被りやすい素材とかは普通に被っていても許してほしい所がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/665
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 07:05:15.97 ID:tl+Cc4iz 回転する矢印ってのがよく分からんがEffekseerを使いこなせば並大抵のアニメは作れると思う 少なくとも前作よりは確実に自由度は高くなってるよ まあその分使いこなすにも時間がかかるけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/695
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 19:06:53.97 ID:O5Yg2D5N フリーなのに今いちパッとしない時点で察して下さい ていうかそもそもウディタがまとも対抗できていたのはVXAceまでだったし もうずっと何年も更新しないまま放置されてるし、今さら無理に使う必要性は感じない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/941
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