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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 23:19:13.87 ID:4MZ6L56l 常識的な範囲内であればメモリ増設は数万もあれば済むし、CPUやGPUよりも優先して欲しいと感じる 古いタイプの増設できないノートPC使ってる人はさっさと買い換えるか滅んでくれとも思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/76
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 14:17:04.87 ID:866BTSyS >>95 とりあえずプレイして見るけど大半はのめり込めなくてもういいかってすぐやめてしまう ツイッターとかで見てたら面白そうに見えても実際プレイするとこれじゃない感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/106
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 20:22:56.87 ID:ud3gCIm3 >>183 使える \は要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/184
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 20:29:09.87 ID:mZJeJHjv >>187 遠慮せんでええでwワイとアンタの仲じゃねえかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/188
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 22:19:38.87 ID:VGWGB+o2 >>207 計算上では毒とかを回避するかどうかの判定だけなんですね まあ運ボーナスの技とか作れるんだろうけどそのままだと微妙な感じですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/208
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 21:29:02.87 ID:yeqiwGA7 学ぼうとしない、向上心の無い連中でもフォーラムが成り立ってるんならそれはそれで別に放っときゃいいじゃん いかに他人が劣っていようと自分が悪影響受ける訳じゃないしひたすら自分の作品に向き合っておけば? 俺としてはMVの単なるバージョンアップのくせにMZなんて名前で別商品として販売してMVとの互換も中途半端な運営のあり方に物申したいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/534
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 11:26:25.87 ID:jzcgur+/ カエル女がルティナ嘘つき呼ばわりしててわろす お前も散々人のDM加工して不倫したとか嘘ついてきたやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/636
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 17:24:55.87 ID:O92q1kpM まあ確かに権利者であり以上何を有料にしようが自由なのは確かだな それに支援という形でなら皆対価として支払ってくれるのはももまると臼井で立証済みだし ただ素材を単品で販売するのは単純に利益として望めなさそう DLsiteとか覗いても殆どの素材が100前後の販売数だしシアンのなんて強気な値段設定も相まって悲惨な事になってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/654
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/06(金) 02:11:39.87 ID:xUIxvdyR 素材使いまわすの前提としか思えないつくりなんだから せめてMZの素材にはMZ_xxxってつけて欲しかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/678
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/06(金) 15:25:29.87 ID:YyCy59Mq 説明不足で申し訳ないw 身バレしそうな感じなので伏せておきたい事が多々あって上手く言えなかった ありがとうございます参考にします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/692
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 13:36:50.87 ID:Cz+JeF59 もしかしてタイルセットってドットじゃなくてイラストとして最初は作られてたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 13:37:54.87 ID:XnxTvMiZ 画像ファイルの色数の一覧チェックするなら 一つ一つファイルのプロパティ開いて詳細でビット深度チェックするよりもXNViewで確認するのが一番手っ取り早い プロパティの項目に解像度と色数が表示されるので複数ファイルの色数を一度にチェックできる MZは結構256色化されてるものが多いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/723
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 05:53:09.87 ID:RBJ0HJ7h 分かりにくい質問かもしれませんが ツクールデフォルトの画像や音源をアレンジして提供してくれてる方々が多くいらっしゃいますが、それらアレンジ素材の使用条件として ゲームフォルダ内のテキストやスタッフロールに提供者として名前の記載を求めるのって正当性ある要求なのでしょうか オリジナル素材ならそれも理解できるのですが、アレンジイコール二次創作のような気がして…… ゼロから作っていなくても記名はアレンジャーとして正当な権利なのか、それとも他人の褌で出しゃばっているように見えるのか、ツクール界隈の空気が知りたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/772
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 17:26:23.87 ID:x1XtWhLS ある程度の信用のある統計も無いのによく議論できるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/841
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 17:43:04.87 ID:SAeP8dHE RPGツクールは本来膨大な作業量のRPG制作に掛かる時間を節約するツールだから 全部を自作していくならツクールを使う意味はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/932
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 17:56:42.87 ID:xsJDFiBm >>915 確かに 頭から鳥とかウゼェ ファルシのルシが〜 俺はこれでオープニング見ただけでやる気無くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/935
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