[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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68: 2020/10/02(金)20:39:51.81 ID:Xi4IaAsB(1) AAS
思い出すな。
245
(1): 2020/10/11(日)13:17:49.81 ID:VNmkEZ4p(1/2) AAS
プラグイン作者も使ってもらおうと思って出してんだろうから
バグ報告があれば直すだろ
それを責任と言うかは知らんが

でも「MV用プラグインをMZで使ったらバグりました!」って言われても困るだろ
人のいい作者なら対応してくれるかもしれないが、責任?の範囲内じゃない
260: 2020/10/11(日)18:48:43.81 ID:aCz2xToc(1) AAS
どのレベル帯で、どれぐらいの火力のやりとりを想定してるのかわからんけど
デフォルトの能力値でやりたいなら、特徴やスキル、装備で調整するのが楽よ
ただまぁ、デフォでやるとLv1〜15ぐらいの時が一番調整難しいと思うわ
303: 2020/10/15(木)04:09:15.81 ID:rNrzmoUl(1) AAS
MV時代から伝統のバグだよね
修正プラグインはあったはずだが、
なぜ公式が直さないのか、ツクール七不思議のひとつなのじゃ
469: 2020/10/29(木)12:30:10.81 ID:7zbmqNnR(1) AAS
何がどう変わったのかレポよろ
557: 2020/11/01(日)11:43:15.81 ID:K5Nx/U2B(1) AAS
>>551
そりゃふしぎの城のヘレン(ツクール2000製)は
フリゲとして公開したものをplayismの協力で英語翻訳して捨て値でsteamデビューしただけだからな
To The Moon(ツクールXP製)はsteamだけで定価$9.99で100万本以上売れている(セール常連だけど)
今年switch版移植も発売されたし控えめに考えても1タイトルで億を稼いでる
どちらかと言えば英語化の方がネックだけどツクール製だから売れないって訳でもない
特にrpgmakerwebの人はそういう作品を目標にしている人も多いんじゃない?
579: 2020/11/01(日)22:35:53.81 ID:IAdwZeFo(5/7) AAS
仕事でツクールRPG作ってる奴かな?w
ほとんどの奴はツイッターやブログやVIP板などのコミュニティサイト経由で身内向けのネタゲーを楽しく作っている層だと思うがw
818: 2020/11/11(水)12:31:10.81 ID:Yl9fIoa5(1/4) AAS
MZ戦闘アニメ綺麗やな〜
今までエフェクシアで作った素材をツクール規格に変換してくれた人達に時代が追い付いた感じがする
ってなわけでMZ用にまた配布してください(願望)
981: 2020/11/15(日)14:54:54.81 ID:0uddx822(1/4) AAS
ちゅぎしゅれ
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