[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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100: 2020/10/03(土)23:25:30.79 ID:tbqthp/j(1) AAS
アツマールやりづらいからツクールプレイ用のアプリ作って欲しいわ
そこだけツクトリ見習って欲しい
151(2): 2020/10/07(水)13:00:53.79 ID:JIFyraqQ(2/3) AAS
>>149
ありがとうございます
あとこれも初歩的で申し訳ないのですが…ツクールの経験をUnityや他のプラットフォームなどでも活かせたりしますか?
いつか他のにも手を出してみたいなという気持ちもありまして
スレチだったらすみません
194: 2020/10/08(木)09:37:14.79 ID:kMoQ0mtr(1/2) AAS
>>169
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ワロタ
726(1): 2020/11/08(日)14:24:02.79 ID:ckW1uvPh(1) AAS
同じ色を別のアイテムに使えないわけじゃないから13個程度しかってことはないが
一括で減色するアルゴリズムでは無理が出るのは確かだな
256色ってこと自体はじつはかなり自由度が高いはずなんだけど
はじめから厳選した256色で描くのと適当に描いてから256色に減色するのでは結果がまるで違う
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